资源简介

资源大小:2.23 GB

 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员

课程大纲

├──1.Unity3D 的最新资讯与下载安装

|   └──1、GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍

|   |   ├──1、课程介绍.mp4  36.45M

|   |   ├──2、产品发布会总结.mp4  22.03M

|   |   ├──3、Unity 5.0的下载与安装.mp4  5.04M

|   |   ├──4、Unity 5.0的升级与变动(上).mp4  32.66M

|   |   └──5、Unity 5.0的升级与变动(下).mp4  26.49M

├──2.Unity3D 基础操作

|   ├──1、Unity3D 窗口界面介绍

|   |   └──1、窗口界面介绍.mp4  22.16M

|   ├──2、Unity3D 菜单界面介绍

|   |   ├──1、File 文件菜单.mp4  5.97M

|   |   ├──2、Edit 编辑菜单.mp4  10.20M

|   |   ├──3、Asset 资源菜单.mp4  5.91M

|   |   ├──4、GameObject 物体菜单.mp4  6.59M

|   |   ├──5、Component 组件菜单.mp4  2.29M

|   |   ├──6、Window 窗口菜单.mp4  9.69M

|   |   └──7、Help 帮助菜单.mp4  4.51M

|   ├──3、Scene与场景漫游

|   |   └──1、Scene 与场景漫游.mp4  41.30M

|   ├──4、Hierarchy与场景搭建

|   |   ├──1、Hierarchy 与场景搭建 (1):基本组件.mp4  19.86M

|   |   ├──2、Hierarchy 与场景搭建 (2):灯光组件.mp4  16.32M

|   |   ├──3、Hierarchy 与场景搭建 (3):物体组件.mp4  8.15M

|   |   ├──4、Hierarchy 与场景搭建 (4):Sprite 组件.mp4  7.45M

|   |   ├──5、Hierarchy 与场景搭建 (5):Terrain 地形组件.mp4  14.50M

|   |   ├──6、Hierarchy 与场景搭建 (6):树木生成器与风区.mp4  8.90M

|   |   └──7、Hierarchy 与场景搭建 (7):其他组件与场景的层级关系.mp4  17.67M

|   ├──5、Project与资源管理

|   |   ├──1、本课概要.mp4  2.29M

|   |   ├──2、窗口操作与资源的导入导出.mp4  20.21M

|   |   ├──3、项目资源类型.mp4  25.83M

|   |   ├──4、fbx 模型与 frefab 预设物体.mp4  25.21M

|   |   ├──5、贴图材质与着色器.mp4  20.29M

|   |   ├──6、项目资源管理.mp4  10.11M

|   |   └──source.zip  284.72M

|   └──6、Inspector 与游戏组件

|   |   ├──1、本课概要.mp4  2.74M

|   |   ├──2、检视面板的使用.mp4  25.54M

|   |   ├──3、组件分类与物理组件.mp4  59.12M

|   |   └──4、效果组件与脚本组件.mp4  31.34M

├──3.C#基础

|   ├──1、C#的值类型

|   |   ├──1、C# 的值类型.mp4  11.58M

|   |   ├──2、C# 的 struct 和 enum.mp4  13.53M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

|   ├──2、C#的引用类型

|   |   ├──1、C# 的内置引用类型.mp4  24.22M

|   |   ├──2、C# 的 Class.mp4  19.74M

|   |   ├──3、C# 的 Interface.mp4  12.13M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

|   ├──3、C#的类型转换

|   |   ├──1、C# 的隐式和显式转换.mp4  16.86M

|   |   ├──2、C# 通过 Method 进行类型转换.mp4  10.54M

|   |   ├──3、C# 的装箱拆箱和 Nullable 类型.mp4  12.64M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

|   ├──4、C#的逻辑语句

|   |   ├──1、C#的条件语句.mp4  21.17M

|   |   ├──2、C#的循环语句.mp4  23.37M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

|   └──5、C#的集合类型

|   |   ├──1、C# 的数组.mp4  21.30M

|   |   ├──2、C# 的 ArrayList 和 List.mp4  11.42M

|   |   ├──3、C# 的 Hashtable 和 Dictionary.mp4  17.31M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

├──4.C#面向对象特征

|   ├──1、C# 的面向对象特性之封装

|   |   ├──1、C# 的封装和 public、private.mp4  9.42M

|   |   ├──2、C# 的封装和 internal、protected.mp4  15.18M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

|   ├──2、C# 的面向对象特性之继承

|   |   ├──1、C# 的继承.mp4  12.95M

|   |   ├──2、C#中关于继承的几个实例.mp4  12.40M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

|   └──3、C#的面向对象特性之多态

|   |   ├──1、C#的静态多态.mp4  12.18M

|   |   ├──2、C# 的动态多态.mp4  11.28M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

└──5.Unity3D 脚本开发基础

|   ├──10、代码调试与 MonoDevelop 的使用

|   |   ├──1、课程介绍.mp4  2.80M

|   |   ├──2、MonoDevelop 的常用操作、设置与热键.mp4  31.08M

|   |   ├──3、Debugger 与 Breakpoint 的使用.mp4  16.92M

|   |   ├──4、Call Stack 的使用.mp4  9.95M

|   |   ├──5、Immediate Window 的使用.mp4  11.49M

|   |   └──jk_downloadCourseAsset  10.88kb

|   ├──1、课程准备与脚本介绍

|   |   ├──1、本课概要.mp4  1.99M

|   |   ├──2、知识准备与专题课程安排.mp4  11.67M

|   |   └──3、脚本的创建与调试.mp4  15.27M

|   ├──2、脚本生命周期与脚本变量

|   |   ├──1、课程介绍.mp4  2.69M

|   |   ├──2、脚本生命周期.mp4  20.25M

|   |   └──3、变量的声明与使用.mp4  31.78M

|   ├──3、脚本的响应事件与组件访问

|   |   ├──1、课程概要.mp4  2.63M

|   |   ├──2、物体与组件的开关.mp4  19.64M

|   |   ├──3、Message 响应事件.mp4  39.20M

|   |   ├──4、物理引擎与碰撞检测.mp4  46.23M

|   |   └──5、组件的添加与访问.mp4  19.69M

|   ├──4、Transform 场景物体的变换

|   |   ├──1、本课概要.mp4  2.97M

|   |   ├──2、Transform 与坐标系.mp4  59.48M

|   |   ├──3、物体的位移.mp4  27.71M

|   |   ├──4、物体的旋转 (上):基本旋转.mp4  28.89M

|   |   ├──5、物体的旋转 (下):Quaternion 旋转.mp4  30.54M

|   |   └──6、物体的缩放与位置关系的调整.mp4  12.56M

|   ├──5、脚本开发中的基础数学

|   |   ├──1、本课概要.mp4  4.05M

|   |   ├──2、Time 时间体系.mp4  37.96M

|   |   ├──3、Random 随机数.mp4  18.37M

|   |   ├──4、Mathf 数学运算:基本运算.mp4  14.46M

|   |   ├──5、Mathf 数学运算:曲线变换.mp4  43.72M

|   |   └──6、Mathf 数学运算:其他函数.mp4  20.32M

|   ├──6、脚本开发中的 3D 数学

|   |   ├──1、课程概要.mp4  2.92M

|   |   ├──2、3D数学基础 (1):向量与坐标系.mp4  7.61M

|   |   ├──3、3D数学基础 (2):点积与叉积.mp4  14.08M

|   |   ├──4、Vector3 三维向量 (1) :静态变量与实例变量.mp4  16.26M

|   |   ├──5、Vector3 三维向量 (2) :静态方法.mp4  47.24M

|   |   └──6、实例:星球指南针.mp4  26.67M

|   ├──7、脚本开发的输入与控制

|   |   ├──1、本课概要.mp4  5.36M

|   |   ├──2、系统的输入与输入管理控制器.mp4  31.10M

|   |   ├──3、键盘的输入与控制.mp4  21.94M

|   |   ├──4、鼠标的输入与控制 (1): OnMouse 方法.mp4  17.99M

|   |   ├──5、Raycast 光线投射与降落伞实例.mp4  20.96M

|   |   ├──6、鼠标的输入与控制 (2) Raycast方法.mp4  19.95M

|   |   └──7、实例:鼠标拖动场景内的物体.mp4  23.11M

|   ├──8、常用的方法函数

|   |   ├──1、本课概要.mp4  5.84M

|   |   ├──2、Object 体系结构.mp4  14.18M

|   |   ├──3、Destroy 物体的销毁.mp4  33.27M

|   |   ├──4、Instantiate 物体的生成.mp4  28.37M

|   |   ├──5、CompareTag 物体标签的辨认.mp4  19.51M

|   |   ├──6、SendMessage 消息的推送.mp4  23.25M

|   |   ├──7、Invoke 延迟执行程序.mp4  30.87M

|   |   └──8、Coroutine 协同执行程序.mp4  36.48M

|   └──9、GUI 组件的应用

|   |   ├──1、本课概要.mp4  3.59M

|   |   ├──2、Unity 界面的发展史.mp4  14.32M

|   |   ├──3、GUI 控件(1):图片,文本与按钮.mp4  37.06M

|   |   ├──4、GUI 控件(2):文本输入.mp4  28.80M

|   |   ├──5、GUI 控件(3):其他控件.mp4  30.37M

|   |   ├──5、GUILayout 自动布局.mp4  30.37M

|   |   ├──6、GUILayout 自动布局.mp4  31.18M

|   |   ├──6、GUISkin 与 GUIStyle.mp4  31.18M

|   |   └──7、GUISkin 与 GUIStyle.mp4  28.71M

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