课程介绍

一个软件项目在需求确定后,就可以开始系统的架构设计了。架构设计不同于编写代码,需要遵循严格的语法和编程规范。它没有规范可遵循,存在即合理,适合系统开发和运行的架构就是最合理的系统架构。

系统的架构设计是在业务需求已经清晰的前提下进行的,假定在系统需求分析阶段已经确定了系统的功能和业务范围,也明确了系统运营需求。在上述需求还没有确定的情况下,不适宜开展系统的架构设计,需要回到需求分析阶段完善上述需求后再开展系统的架构设计。

系统架构就是一些模型图,模型图是人们用来理解系统和沟通的工具。这些模型图需要提供给系统相关干系人来理解系统,系统相关干系人有项目经理、产品经理、开发人员、系统运营维护人员、客户、项目投资人等。这些干系人有不同的知识背景,对同一架构模型图也会有不同的认知和理解:如果把开发架构模型图给产品经理或客户看,他们定然看不懂也不能理解;同样的道理,如果只把逻辑架构图给开发人员看,就不能正确地指导开发人员构建开发环境。

因此架构设计师在进行系统架构设计时,需要从系统的不同维度进行设计,以满足系统相关干系人理解系统架构的需求。架构设计模型主要有逻辑架构、开发架构、数据架构、物理架构和运行架构五种模型图。一般来说需要设计的系统架构模型有逻辑架构、开发架构和物理架构三种架构模型图。数据架构模型一般放在数据库中进行设计,运行架构和物理架构基本相近,只是在物理架...

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课程大纲

01 第一章【互动】走进系统设计 & 新鲜事系统

1.1讲师介绍 & 什么是系统设计.mp4

1.2系统设计 vs 面向对象设计.mp4

1.3系统设计常见错误,评分标准与4S分析法.mp4

1.44S分析法之场景与服务 Scenario & Service.mp4

1.5:4S分析法之存储 Storage.mp4

1.6:新鲜事存取之 Pull Model.mp4

1.7:新鲜事存取之 Push Model.mp4

1.8:4S分析法之拓展 Scale.mp4

1.9:系统设计面试总结.mp4

班班有话说.mp4

02 第二章【直播】秒杀系统与订票系统设计

秒杀系统与订票系统设计.mp4

03 第三章【互动】从用户系统设计中学习数据库与缓存

3.10【系统设计2020】拓展练习2:NoSQL 存储 User 如何支持多个索引?.mp4

3.11【系统设计2020】拓展练习3:共同好友.mp4

3.12【系统设计2020】拓展练习4:LinkedIn 六度关系.mp4

3.1【系统设计2020】用户系统设计 & QPS.mp4

3.2【系统设计2020】什么是缓存.mp4

3.3【系统设计2020】 Cache 如何优化 Database 数据读取.mp4

3.4【系统设计2020】写多读少如何优化.mp4

3.5【系统设计2020】如何实现账户登录服务.mp4

3.6【系统设计2020】好友关系的存储与查询.mp4

3.7【系统设计2020】以 Cassandra 为例的 NoSQL.mp4

3.8【系统设计2020】SQL & NoSQL 的选择标准.mp4

3.9【系统设计2020】拓展练习1:NoSQL 存单向好友关系.mp4

04 第四章【互动】网站系统,API设计与短网址

4.10【系统设计2020】短网址系统 - 服务 Service.mp4

4.11【系统设计2020】短网址系统设计 - SQL vs NoSQL.mp4

4.12【系统设计2020】短网址系统 - 随机生成 vs 进制转换.mp4

4.13【系统设计2020】短网址系统 - 表单结构与可行解.mp4

4.14【系统设计2020】短网址系统 - 优化响应速度.mp4

4.15【系统设计2020】 短网址系统 - 数据拆分 Sharding.mp4

4.16【系统设计2020】 短网址系统 - 根据地理位置信息优化.mp4

4.17 【系统设计2020】系统设计的思维方式总结.mp4

4.18【系统设计2020】 拓展练习:实现自定义短网址 Custom URL.mp4

4.1【系统设计2020】网站系统,域名.mp4

4.2【系统设计2020】网站系统中的基本概念.mp4

4.3【系统设计2020】什么是 API,什么是 RESTful.mp4

4.4【系统设计2020】RESTful API 设计练习.mp4

4.5【系统设计2020】设计 News Feed API - Request & Response.mp4

4.6【系统设计2020】设计 News Feed API - Pagination.mp4

4.7【系统设计2020】设计 News Feed API - Mentions.mp4

4.8【系统设计2020】短网址系统 - 场景分析 Scenario.mp4

4.9【系统设计2020】短网址系统 - QPS.mp4

05 第五章【直播】优惠券系统设计

优惠券系统设计.mp4

06 第六章【互动】数据库拓展与一致性哈希算法

6.10【系统设计2020】实战4:News Feed 和 Timeline 如何 Sharding.mp4

6.11【系统设计2020】实战5:LintCode Submission 如何 Sharding.mp4

6.1【系统设计2020】如何升级系统?How to Scale System.mp4

6.2【系统设计2020】数据库的垂直拆分 Vertical Sharding.mp4

6.3【系统设计2020】一种简单的横向拆分方法.mp4

6.4【系统设计2020】简单版的一致性哈希算法.mp4

6.5【系统设计2020】更完美的一致性哈希算法.mp4

6.6【系统设计2020】数据复制 Replica.mp4

6.6【系统设计2021】数据复制 Replica - 副本.mp4

6.7【系统设计2020】实战1:Sharding User Table.mp4

6.8【系统设计2020】实战2:Friendship Table 如何 Sharding.mp4

6.9【系统设计2020】实战3:Session Table 如何 Sharding.mp4

07 第七章【互动】分布式文件系统 GFS

10.1【系统】分布式系统 & GFS简介.mp4

10.2【系统】GFS 的 Scenario & Service.mp4

10.3【系统】GFS的Storage 1.mp4

10.4【系统】GFS的Storage 2.mp4

10.5【系统】GFS的读取和写入.mp4

10.6【系统】GFS Scale - Check Sum.mp4

10.7【系统】GFS Scale - Replica.mp4

10.8【系统】GFS 实战1.mp4

10.9【系统】GFS 常见问题Q&A.mp4

08 第八章【直播】文档协同编辑系统设计

文档协同编辑系统设计.mp4

09 第九章【互动】分布式数据库 Big Table

7.10【BigTable一个可行的读写过程】视频3.mp4

7.10【系统设计2020】BigTable读取优化 - Index】视频4.mp4

7.13【系统设计2020】BigTable读取优化 - BloomFilter】视频5.mp4

7.15【系统设计2020】BigTable 的Sharding】视频6.mp4

7.16【系统设计2020】BigTable 的分布式锁】视频7.mp4

7.16【系统设计2020】K路归并 & 外排序】视频8.mp4

7.17【系统设计2020】GFS和Big Table的关系】视频9.mp4

7.18【系统设计2020】B-Tree & B+Tree】视频10.mp4

7.19【系统设计2020】bloom filter详解】视频11.mp4

7.7【【系统设计2020】BigTable简介】.mp4

7.9【[8-2]BigTable的基本设计】视频.mp4

10 第十章【互动】聊天系统 IM System

9.10【系统设计2020】UserTable 如何存储在 NoSQL 中?.mp4

9.11【系统设计2020】一个可行解的流程.mp4

9.12【系统设计2020】消息推送 Push Notification.mp4

9.13【系统设计2020】服务器推送信息到客户端的技术 Socket.mp4

9.14【系统设计2020】使用 Channel Service 优化群聊.mp4

9.15【系统设计2020】拓展:Channel Service Q&A.mp4

9.16【系统设计2020】拓展:小结聊天系统考点.mp4

9.17【系统设计2020】拓展问题1:多机登录.mp4

9.18【系统设计2020】拓展问题2:用户在线状态显示.mp4

9.1【系统设计2020】聊天系统介绍.mp4

9.2【系统设计2020】聊天系统的场景设计 Scenario.mp4

9.3【系统设计2020】设计 Message Table.mp4

9.4【系统设计2020】设计 Thread Table.mp4

9.5【系统设计2020】方法1:拆成多张表.mp4

9.6【系统设计2020】方法2:合成一张表.mp4

9.7【系统设计2020】如何根据参与者查询 Thread Id.mp4

9.8【系统设计2020】Message Table 的表单结构.mp4

9.9【系统设计2020】如何在 NoSQL 中存储Thread Table.mp4

11 第十一章【直播】视频流系统设计

视频流系统设计.mp4

12 第十二章【互动】基于地理位置的信息系统

12.10【设计】LBS类问题的难点.mp4

12.11【系统】如何对二维坐标进行 Range Query.mp4

12.12【系统】GeoHash 的设计理念.mp4

12.13【设计】GeoHash 算法详解.mp4

12.14【系统】在数据库中实现 GeoHash 的范围查询.mp4

12.15【系统】服务器如何分别处理乘客与司机的请求.mp4

12.16【系统】打车软件设计的可行解总结.mp4

12.17【系统】Scale - 拆分数据.mp4

12.18【系统】城市与GeoFence.mp4

12.19【系统】如何知道乘客在机场.mp4

12.1【系统】LBS 类的设计问题.mp4

12.20【系统】使用 Riak 替换 Redis 作为主要数据库.mp4

12.2【系统】Uber 的技术栈 - Ringpop.mp4

12.3【系统】Uber 的技术栈 - TChannel.mp4

12.4【系统】Uber的技术栈 - Google s3 & Riak.mp4

12.5【系统】是不是答出 Uber 的技术栈就能通过面试?.mp4

12.6【系统】Scenario - 设计哪些功能.mp4

12.7【系统】Scenario - 设计得多牛.mp4

12.8【系统】Service - Geo & Dispatch.mp4

12.9【系统】Storage 存储 - Trip & Location.mp4

13 第十三章【互动】分布式计算 Map Reduce

13.1【系统】MapReduce简介.mp4

13.2【系统】MapReduce框架流程.mp4

13.3【系统】MapReduce的使用.mp4

13.4【系统】MapReduce传输整理的实现.mp4

13.5【系统】MapReduce应用练习一.mp4

13.6【系统】MapReduce应用练习二.mp4

13.7【系统】MapReduce应用练习三.mp4

13.8【系统】MapReduce的设计.mp4

14 第十四章【直播】推特搜索系统设计 Twitter Search

推特搜索系统设计 Twitter Search.mp4

15 第十五章【互动】爬虫系统与搜索建议系统

14.10【系统】简单版的爬虫可行解.mp4

14.11【系统】Robots 协议.mp4

14.12【系统】限制网站爬取频率.mp4

14.13【系统】更 Robust 的爬虫架构.mp4

14.14【系统】表单内容和伪代码.mp4

14.15【系统】分地区的爬虫.mp4

14.16【系统】处理网页的更新与抓取失败.mp4

14.17【系统】Typeahead vs Google Suggestion.mp4

14.18【系统】Google Suggestion 场景分析.mp4

14.19【系统】QueryService & Collection Service.mp4

14.1【系统】搜索引擎技术概要.mp4

14.20【系统】Google Suggestion 的存储.mp4

14.21【系统】用概率的方法优化 CollectionService.mp4

14.22【系统】优化 Prefix 到 Top 10 Query 的构建速度.mp4

14.23【系统】用户输入速度很快如何优化.mp4

14.24【系统】后端 Cache 如何优化 QueryService.mp4

14.25【系统】前端 Cache 与预加载.mp4

14.26【系统】如何获得实时热门的 Top 10 Queries.mp4

14.2【系统】倒排索引 Inverted Index.mp4

14.3【系统】分词 Word Segmentation.mp4

14.4【系统】Scenario - 爬虫的模型分析.mp4

14.5【系统】Scenario - 爬虫的目标.mp4

14.6【系统】Scenario - 生产者消费者模型.mp4

14.7【系统】多进程模式的爬虫.mp4

14.8【系统】网页如何存储.mp4

14.9【系统】BFS中的队列和哈希如何存储.mp4

16 第十六章【互动】系统设计的核心必考知识点:数据库索引与事务(增)

16.10【系统】初始事务.mp4

16.11【系统】事务的特性.mp4

16.12【系统】并发问题与事务隔离级别.mp4

16.13【系统】并发控制技术.mp4

16.14【系统】数据库故障恢复.mp4

16.1【系统】为什么要了解数据库索引与事务.mp4

16.2【系统】初始索引.mp4

16.3【系统】索引可能的存储结构.mp4

16.4【系统】索引的实现——B+Tree..mp4

16.5【系统】索引与数据存储引擎.mp4

16.6【系统】联合索引和单列索引.mp4

16.7【系统】Innodb 中如何选择主键.mp4

16.8【系统】索引带来的问题和建立的原则.mp4

16.9【系统】实践题:主键与索引的选择.mp4

17 第十七章【直播】评论系统设计  Comment system

评论系统设计  Comment system.mp4

课件资料

WM_02【直播】秒杀系统与订票系统v81.pdf

WM_05章:优惠券系统设计v3.4.pdf

WM_08章:文档协同编辑系统设计v3.4.pdf

WM_11章:视频流系统设计v3.4.pdf

WM_从用户系统设计中学习数据库与缓存.pdf

WM_第10章互动聊天系统_Chat_System__v6.0.2.pdf

WM_第12章互动_Location_Based_Service__Design_Uber_v6.0.pdf

WM_第13章互动分布式计算_Map_Reduce.pdf

WM_第14章:推特搜索系统设计v3.4.pdf

WM_第15章互动搜索引擎相关技术_Crawler__Typeahead_v6.1.3.pdf

WM_第15章互动拓展PageRank.pdf

WM_第16章-互动-数据库索引与事务.pdf

WM_第17章:如何设计一个友善的评论区v1.1.pdf

WM_第1章互动_Introducing_System_Design__News_Feed_System_v6.0.4.pdf

WM_第4章互动Web_System_API_Design__TinyURL.pdf

WM_第6章互动._数据库拆分与一致性哈希算法.pdf

WM_第6章拓展RateLimiter__Grafana.pdf

WM_第7章互动分布式文件系统_GFS.pdf

WM_第9章-互动:拓展 跳表 Skip List.pdf

WM_第9章互动Bigtable新版.pdf

第11章直播补充资料.zip

第1章拓展课件.zip

第3章拓展课件.zip

第4章拓展课件.zip

第8章直播补充资料.zip

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