课程介绍

课程来自于 C4D+AE+Redshift渲染星美男高级实景合成全流程2020年【画质高清有素材】

C4D+AE+Redshift渲染星美男高级实景合成全流程视频课程插图 C4D+AE+Redshift渲染星美男高级实景合成全流程视频课程插图1C4D+AE+Redshift渲染星美男高级实景合成全流程视频课程插图2

C4D+AE+Redshift渲染星美男高级实景合成全流程视频课程插图3

课程大纲

3.教学相关软件与插件

3.教学相关软件插件.7z

1.教学视频

005.制作传送门上层能量.mp4

008.传送门元素空间排布.mp4

007.制作传送门扩散粒子.mp4

103.CSQ引力发生装置、机械零件C4D制作技巧.mp4

009.制作传送门浮动粒子.mp4

004.制作传送门本体部分.mp4

006.制作传送门剩余能量.mp4

015.黑底火焰素材正确合成方式分析.mp4

013.完成传送门整体效果.mp4

010.制作传送门火焰(上).mp4

012.制作传送门扩散粒子.mp4

011.制作传送门火焰(下).mp4

016.能亮扭曲完成最终效果.mp4

017.摄像机投射与数字绘景总体介绍.mp4

022.分层贴图与模型对应.mp4

014.传送门实景合成.mp4

024.C4D数字绘景的多种操作方式.mp4

018.高级摄像机投射基本流程讲解.mp4

019.设置专属高效工作布局.mp4

021.场景贴图分层处理.mp4

025.单个场景整理与全景缝合.mp4

023.覆盖渲染基本流程.mp4

030.跟踪数据,实拍素材,CG特效衔接流程.mp4

027.C4D数字绘景重要问题总结.mp4

020.摄像机校正与模型创建.mp4

033.外部合成标签配置合成所需的位置信息.mp4

026.模型连接优化.mp4

029.摄像机反求流程.mp4

037.无限空间三级合成.mp4

040.展UV利器Unfold 3D 多种存在形式.mp4

031.C4D中场景投射匹配跟踪数据.mp4

035.无限空间二级合成.mp4

039.CSQ模型分析.mp4

034.无限空间一级合成.mp4

036.绿屏抠像与人物合成.mp4

028.影视跟踪工具深入分析.mp4

043.Unfold 3D RizomUV实用技巧补充.mp4

042.Unfold 3D 与C4D桥接插件使用流程.mp4

044.CSQ模型UV整理技巧补充.mp4

038.CSQ制作流程分析与概括.mp4

041.Unfold3D基本使用流程.mp4

032.C4D中配合跟踪数据,创建无限空间.mp4

048.CSQ电线UV处理.mp4

050.CSQ绑定优化、设定贴图制作管理目录.mp4

045.CSQ运动控制Expresso绑定.mp4

053.CSQ材质制作计划深入分析.mp4

051.Substance Painter的基理与优势深入分析.mp4

047.CSQ电线骨骼绑定.mp4

054.SubstancePainter通道系统深入分析与技巧总结.mp4

052.C4D对接模型到SubstancePainter、功能介绍与技巧总结.mp4

046.CSQ引力触角骨骼绑定.mp4

056.SubstancePainter智能材质深入分析与技巧总结.mp4

055.SubstancePainter遮罩系统深入分析与技巧总结.mp4

049.CSQKH状态综合绑定.mp4

059.使用Substancepaiter制作CSQ划痕.mp4

057.SubstancePainter资源管理目录深入剖析.mp4

060.Substance Painter导入外部资源深入分析.mp4

058.使用Substancepaiter制作CSQ金属材质与灰尘.mp4

065.使用Substancepainter最终优化CSQ材质、渲染预览.mp4

062.使用Substancepainter全局优化CSQ材质.mp4

061.Substance Painter中使用照片素材投射划痕.mp4

064.使用Substancepainter制作CSQ剩余零件材质.mp4

063.使用Substancepainter制作CSQ材质.mp4

69.使用动态连接插件加速sunstance painter 与C4D贴图交接流程.mp4

67.Substance Painter向C4D的Redshift渲染器贴图输出标准流程.mp4

73.C4D与Redshift贴图管理深入分析.mp4

72.C4D贴图路径绝对性与相对性深入分析.mp4

74.CSQ多通道合成方案总览.mp4

68.C4D的Redshift渲染器导入Substance Painter贴图标准流程.mp4

77.C4D-CSQQ膛灯光多通道设置与AE合成.mp4

79.C4D-CSQ环境吸收设置与AE合成.mp4

70.C4d中使用redshift制作CSQ真实脏旧玻璃材质.mp4

76.CSQ场景工程补充介绍.mp4

78.C4D-CSQ剩余灯光多通道设置与AE合成.mp4

84.CSQ匹配原素材最终AE合成调节.mp4

80.制作CSQ能量光柱_一.mp4

71.C4d中匹配CSQ能量光源.mp4

75.C4D-CSQ主体部分多通道设置与AE合成.mp4

82.制作CSQ能量火焰_一.mp4

81.制作CSQ能量光柱_二.mp4

066.《AE高级镜头拼合技法》.mp4

87.现场高动态全景图(HDR)全流程制作_一.mp4

83.制作CSQ能量火焰_二.mp4

85.CSQ第一人称绑定深入分析_一.mp4

86.CSQ第一人称绑定深入分析_二.mp4

88.现场高动态全景图(HDR)全流程制作_二.mp4

094.CSQQ口多元素火苗AE制作与合成.mp4

095.CSQ能量弹道AE制作.mp4

098.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_技巧补充.mp4

092.CSQ引力电流_AE制作双串传导电流.mp4

093.CSQ引力电流_AE制作火花与闪光.mp4

090.CSQ第三人称动画调节、渲染匹配.mp4

091.CSQ引力电流_C4D合成数据匹配.mp4

097.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_多重属性LOGO投射与制作技巧.mp4

096.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_制作篮球基本材质.mp4

101.科技HUD元素_光圈LOGO制作.mp4

099.C4D、Substance painter写实电竞椅布料材质投射技巧.mp4

102.C4D、Redshift制作真实镜头破碎效果.mp4

089.CSQ第三人称PFTrack物体跟踪、跟踪数据导入C4D优化.mp4

100.光圈飞船红色激光、推进器火焰AE制作.mp4

2.素材

004.素材_29.7z

002.素材_19-22.7z

003.素材_22-25.7z

005.素材_30-31.7z

007.素材38_49.7z

006.素材_32-37.7z

009.素材_67-71.7z

008.素材_50-66.7z

001.素材_1-18.7z

011.素材_89-103.7z

010.素材_72-88.7z

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